Detroit: Torne-se Humano - Contando Ovelhas Elétricas

Quantic Dream está de volta com uma nova história. O que acontece quando os robôs se tornam autoconscientes? Embora esse tema tenha sido discutido muitas vezes, Detroit: Become Human tenta fornecer uma nova resposta a partir de três perspectivas.

Detroit: Torne-se Humano

Desenvolvedor:

Quantic Dream / Sony

Preço:

€59,99

Gênero:

Aventura

Plataforma:

Playstation 4

Local na rede Internet:

playstation.com 7 Pontuação 70

  • Prós
  • Cenas intensas
  • Personagens realistas
  • Magnífico
  • Negativos
  • trabalho de escrita
  • ritmo
  • Ao controle
  • História

No jogo você controla três personagens diferentes. Há Kara, uma andróide que transcende sua programação porque quer proteger uma menina de seu pai abusivo. Markus, que se torna humano quando sua amorosa figura paterna é injustiçada. E Connor, um andróide policial cujo trabalho é rastrear "desviantes". Esses são andróides que se comportam fora de sua programação original.

Comparado com o jogo anterior Quantic Dreams, Heavy Rain, Detroit: Become Human tem um foco mais forte. Tanto na história quanto na jogabilidade. Em termos de jogabilidade, Heavy Rain se destacou porque você fez coisas que normalmente nunca faz em jogos, como escovar os dentes e se barbear. Esses momentos são raros em Detroit. O jogo é mais sobre vivenciar a história e as cenas emocionantes nas quais você deve reagir rapidamente por meio de eventos em tempo rápido.

Fazer escolhas

A história quase não tem mistério desta vez, pois é puramente sobre robôs se tornando conscientes e, em seguida, buscando justiça. Heavy Rain recebeu muitas críticas, porque o enredo misterioso estava errado. Se você também perder partes da história por causa de suas escolhas, não há como melhorar. O enredo de Detroit permanece relativamente simples. Por causa das escolhas que você faz, você vê principalmente diferentes versões de cenas e, às vezes, novas peças que aprofundam a história e os personagens.

É ótimo que você possa voltar em um capítulo posterior para fazer escolhas diferentes. Cada vez que você termina um capítulo, você recebe umárvore em vista com o galho que você seguiu em suas escolhas. Você pode voltar livremente aos pontos de verificação para ver essas outras ramificações. A melhor coisa a fazer é jogar a história de uma vez. Se você voltar mais tarde, pode escolher salvar a nova progressão ou apenas ver os diferentes resultados. Desta forma, você pode realmente ver tudo sobre o jogo sem afetar sua versão da história.

História abrangente

Os fabricantes querem contar uma boa história. A partir do momento em que os robôs começam a se tornar autoconscientes, até o momento em que pedem direitos iguais ao mundo e suas consequências. Os autores fazem muitas comparações não sutis com a escravidão e a segregação do passado. Desde ter andróides na parte de trás do ônibus, até marchas pacíficas de protesto, músicas e a opção de usar "temos um sonho". Não ficamos surpresos ao ver uma "questão de vidas de andróides" no meio, mas felizmente Quantic Dream se conteve.

Essa história nada mais é do que nunca antes vista na cultura popular. Para um jogo que envolve vivenciar a história, essa falta de originalidade é dolorosa. Detroit: Become Human é melhor quando esta história abrangente é revelada e é sobre os personagens em situações de terror específicas. Do cemitério onde robôs quebrados estão empilhados e você literalmente tem que sair desse inferno, até a assustadora mansão cheia de monstros e as ruínas onde um único andróide imprevisível o ameaça com uma faca.

Depende de suas escolhas

Infelizmente, assim que Quantic Dream enviar o jogo de volta para a história geral, ele entrará em colapso. Também não ajuda o fato de que as cenas e os locais às vezes seguem um ao outro de maneira um tanto estranha. Os fabricantes claramente querem contar essas histórias de terror específicas, mas às vezes se esquecem de fazer um belo todo contínuo. Se você também perder partes da história devido a certas escolhas, realmente parece que uma parte está faltando. Como resultado, pode acontecer que um personagem saiba algo que não deveria saber, ou você, como jogador, perca informações essenciais para fazer uma escolha de vida. Você também pode ver as reviravoltas na trama que devem ser chocantes a quilômetros de distância. Portanto, algo está errado com a escrita.

A narrativa também não é ajudada pelos controles. É uma tarefa desajeitada, especialmente em ambientes apertados. Além disso, durante os eventos de tempo rápido, às vezes é difícil determinar se você precisa mover o manche ou o controlador inteiro. Os controles de movimento acrescentam pouco e, portanto, principalmente causam confusão. Onde o jogo brilha em qualquer caso, são os valores de produção. Detroit é um jogo lindo, com personagens realistas e bem atuados que parecem reais.

Embora bonito e muitas vezes atraente, Detroit: Become Human cai em grande parte nas mesmas armadilhas que Heavy Rain também sofreu. Desta vez, no entanto, a jogabilidade não é tão especial e conta uma história que já vimos com frequência em outros lugares.

Detroit: Become Human estará disponível em 25 de maio para PlayStation 4.

Postagens recentes

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found