Desde 2018, a Nvidia oferece placas RTX com recursos interessantes, como rastreamento de raios e sombreadores de malha. No entanto, a Microsoft tem procurado um padrão que possa lidar com as novas possibilidades, mesmo se você não tiver hardware Nvidia em seu PC. A resposta para esse problema é o DirectX 12 Ultimate.
O DirectX 12 Ultimate está disponível para todos desde a atualização de maio para o Windows 10. A tecnologia, por assim dizer, reúne todos os tipos de padrões e possibilidades, e os embala em um pacote padronizado adequado para PC e Xbox. Isso é uma boa notícia para os jogadores, pois dá a eles acesso a recursos como rastreamento de raios. Essa é a tecnologia de videogame que faz a luz se comportar de maneira drasticamente diferente em um mundo digital; quase como na vida real.
Uma vez que as futuras GPUs RDNA 2 da ARM, assim como a Xbox Series X, terão suporte para DirectX 12 Ultimate, é hora de dar uma olhada no que esta tecnologia significa.
DirectX 12 Ultimate: jogos parecem melhores
Como mencionado, há traçado de raio. A luz se comporta exatamente como na vida real. Isso produz raios de luz realistas, mas também reflexos realistas em objetos. As sombras também assumem uma profundidade visual que nunca vimos antes.
Além disso, existe algo denominado Variable Rate Shading. Normalmente, é determinado por pixel qual cor, quanto contraste e qual brilho é aplicado. Mas, graças à natureza variável desta técnica, o foco agora está principalmente nos lugares mais importantes que o jogador verá. Isso alivia a carga no computador (do jogo), porque a resolução completa nem sempre precisa ser tratada.
Um jogo de corrida é um bom exemplo disso. O carro deve parecer muito afiado, mas aquelas árvores voadoras e cercas não precisam da mesma atenção.
Então temos Mesh Shaders. Também aqui o sistema pode funcionar de forma muito mais eficiente. Os desenvolvedores podem, portanto, perder muitos detalhes em seus mundos digitais, sem sobrecarregar o sistema. Os objetos primários obtêm mais detalhes (o que significa que recebem mais triângulos - essa é a base de um design 3D), enquanto outros objetos requerem menos detalhes.
A última adição é Sampler Feedback. Mais uma vez, a tecnologia que permite que os computadores funcionem com muito mais eficiência. A tecnologia melhora a maneira como as texturas são carregadas. As texturas são os detalhes na superfície que você vê como jogador. A ideia por trás dessa parte é que um computador (de jogo) determina de forma muito mais inteligente quais texturas precisam de mais detalhes, usando menos memória de trabalho. Em última análise, isso deve beneficiar a taxa de quadros.
Como você reconhece os jogos DirectX 12 Ultimate?
Primeiro, você precisa ter certeza de obter o hardware certo antes de começar a pensar nos jogos. Então você tem que se certificar de que tem o Windows 10 tão atualizado que a tecnologia da placa gráfica pode realmente ser usada. A seguir, você procurará jogos que contenham o símbolo DX12. Os jogadores do Xbox Series X estão com sorte: assim que você vir o logotipo do console de jogo na caixa, terá a certeza de que terá acesso a todos os itens acima.
Se você tem um jogo que suporta a tecnologia, mas ainda não tem a placa gráfica certa, então não há homem ao mar. O sistema pode não suportar a nova tecnologia, mas você ainda pode jogar.