6 Invenções da Apple que tornaram o mundo melhor!

A Apple deu ao mundo o iPhone, o Mac e o OS X. O que nem todos sabem é que eles também são responsáveis ​​pelo avanço de uma série de tecnologias que são usadas por quase todos os fabricantes de PC hoje.

Se há uma empresa que é muito imitada e frequentemente imitada, é a Apple. Mas eles também podem fazer isso sozinhos. Empregos e associados têm um talento inegável para pegar ideias interessantes e executá-las soberbamente, após o que todos os concorrentes podem tentar freneticamente igualar esse sucesso. A seguir, discutiremos cinco exemplos de tecnologias que a Apple tornou onipresentes hoje - embora muitas vezes nem as inventassem sozinhas.

1. Trackpads em Notebooks

No início da década de 1990, os notebooks eram equipados com trackball para integrar a funcionalidade de um mouse a um dispositivo portátil que também pudesse ser usado no colo. Isso acabou em maio de 1994, quando a Apple lançou sua série PowerBook 500 com um trackpad quadrado de 5 cm (diagonal). O trackpad da Apple foi apelidado de "avanço na tecnologia de apontamento" e não demorou muito para que o trackball estivesse perseguindo o Dodo. Embora ainda existam fabricantes que adotam a solução ainda mais compacta do ponteiro (também conhecido como TrackPoint, PointStick, TrackStick ou simplesmente 'o nipple'), o trackpad tem sido de longe a alternativa de mouse mais usada para notebooks. A própria Apple, desde então, expandiu a funcionalidade do trackpad padrão com funcionalidade multitoque para todos os seus notebooks lançados recentemente.

2. O mouse

O mouse parece tão indispensável para um computador hoje quanto um teclado, mas antes de a Apple lançar a coisa com o Mac em 1984, o mouse era completamente desconhecido. É típico da Apple não ter inventado o mouse, mas ter sido a primeira empresa a torná-lo acessível ao público em geral. Na verdade, o primeiro computador a ser fornecido com um mouse foi uma estação de trabalho Xerox de 1984. Mas todo o conceito não pegou até que a Apple equipou seu primeiro Macintosh com ele.

Surpreendentemente, para uma empresa responsável pela descoberta do dispositivo de entrada de computador mais popular de todos os tempos (depois do teclado), a Apple tem uma reputação duvidosa. Em particular, o fato de que a Apple se apegou a mouses de um botão por anos atraiu muitas críticas. Não foi até o lançamento do Mighty Mouse em 2005 que a própria Apple mudou de ideia. Desde então, os fãs do Mac também podem clicar com o botão direito em dispositivos genuínos da Apple.

3. A interface gráfica do usuário

A maioria das pessoas com menos de 25 anos não sabe melhor do que que um computador tem uma interface gráfica do usuário, mas houve um tempo em que a ideia de trabalhar com janelas em uma tela de computador ainda era um conceito novo e inovador. As raízes da interface gráfica do usuário estão mais uma vez com a Xerox no Palo Alto Research Center. Mas, como o mouse, foi a Apple quem primeiro apareceu com uma interface gráfica de usuário adequada para o público em geral: o computador Lisa foi equipado com ela em 1983, e o Mac em 1984 em particular trouxe um grande avanço. A Apple descobriu a GUI depois que Steve Jobs visitou a Xerox PARC em 1979, após comprar ações da Xerox em 1979. Embora seja alegado que ele roubou a ideia de uma GUI da Xerox, a interpretação da Apple adicionou muitas novas funcionalidades que agora são indispensáveis ​​em uma interface moderna: arrastar e soltar, clicar duas vezes e menus suspensos, por exemplo. A barra de menu na parte superior da tela também é uma invenção da Apple.

O avanço da interface gráfica do usuário marcou uma virada na história da tecnologia de computador, então não é nenhuma surpresa que a Apple rapidamente se envolveu em dois processos judiciais sobre patentes sobre a GUI. Em 1988, a Apple processou a Microsoft porque o Microsoft Windows era uma cópia do Mac GUI. A Apple perdeu aquele processo. Menos conhecido é que, em 1989, a Xerox por sua vez processou a Apple por supostamente infringir uma série de patentes da Xerox. Mas esse caso foi indeferido pelo tribunal porque a Xerox teria esperado muito tempo com as acusações.

4. Multi-Touch

Até o lançamento do iPhone em 2007, a maioria dos consumidores provavelmente não tinha ideia do que era a tecnologia multitoque, exceto para alguns que poderiam ter visto algumas demos na Internet. Mas, desde o lançamento do iPhone, todos os fabricantes de telefones que se respeitam têm tentado garantir que seus telefones possam ser operados com vários dedos em uma tela sensível ao toque. Melhor ainda, com o sucesso do iPhone, o multitoque está aparecendo em cada vez mais dispositivos, como os trackpads dos mais recentes notebooks da Apple e até mesmo em dispositivos maiores, como o monitor multitoque da HP. A Apple está determinada a tirar o máximo proveito da tecnologia multitoque, como evidenciado pelo fato de que o próximo iPad deve ser capaz de registrar até 11 (!?) Toques diferentes de uma vez.

Para ser claro: ao contrário do que se afirma, a Apple também não é o inventor aqui. Trouxe a tecnologia para dentro de casa ao comprar uma empresa chamada Fingerworks em 2005. E eles também não foram os inventores: essa honra vai para a Universidade de Toronto, onde a primeira interface multitoque funcional foi construída em 1982. Mas foi novamente a Apple, com seu iPhone, que tornou o multitoque repentinamente tão popular.

5. O acelerômetro do smartphone

Os acelerômetros foram usados ​​de inúmeras maneiras por muitos anos antes que a Apple decidisse incluir um em seu iPhone. Na verdade, existe um acelerômetro em seus laptops desde 2005, embora apenas para detectar se alguém deixou cair o dispositivo, para que o dispositivo pudesse proteger o disco rígido da perda de dados com o impacto. Mas quando você fala com alguém sobre acelerômetros hoje em dia, na maioria dos casos é sobre um iPhone. Já existem centenas de jogos e aplicativos que tiram vantagem especificamente desse recurso, e isso certamente contribuiu para a popularidade ridícula desse telefone.

Você poderia dizer que a Apple é de fato responsável pelo conceito de todo o smartphone moderno. A influência que o iPhone teve no mercado de smartphones é inegável. O iPhone se tornou um padrão pelo qual todos os smartphones modernos são medidos. Até mesmo a aparência dos smartphones que surgiram desde então é suspeitamente semelhante à do iPhone em nove entre dez casos. Multitouch é onipresente, todos eles têm uma tela de cerca de 9 centímetros na diagonal, é quase estranho como até o design segue o iPhone - e cada vez mais eles também têm um acelerômetro.

6. USB

Hoje todos nós usamos portas USB para conectar tudo e qualquer coisa aos nossos PCs, e é assim que o USB deveria ser. Mas não foi até a Apple lançar um iMac com USB em 1998 que ele realmente começou a ser aceito como o padrão. Picante, quando você considera que o USB foi originalmente desenvolvido por um consórcio de empresas como Microsoft, Intel, IBM e Compaq. Mas o primeiro iMac foi o primeiro computador a ser fornecido apenas com portas USB, marcando um adeus final a outras portas famosas como ADB (Apple Desktop Bus) e SCSI. Até então, outros computadores, se fossem equipados com portas USB, sempre vinham com outros conectores, como portas seriais e paralelas. Isso atrapalhou o surgimento do USB como padrão. Na verdade, isso fez do iMac um dos principais drivers para os desenvolvedores priorizarem a porta USB em relação às outras soluções mais antigas. Hoje, todo computador vem com portas USB padrão, e podemos agradecer ao iMac por isso.

E outra coisa que a Apple pode fazer bem: dizer adeus

Embora a Apple esteja claramente mais do que disposta a abraçar novas tecnologias, um dos pontos fortes da empresa é sua disposição de dizer adeus à tecnologia na qual não vê futuro, mesmo que não pareça óbvia para todos. Por exemplo, quando a Apple lançou o Bondi Blue iMac em 1998, a falta de uma unidade de disquete causou um grande rebuliço. “Então, como os usuários devem trocar dados entre máquinas diferentes?” perguntaram os críticos. Mas a Apple já previa que a troca de dados por meio de mídias portáteis daria lugar a uma nova forma de transferência de dados: a Internet. Eles talvez estivessem muito à frente de seu tempo com isso, mas graças em parte ao surgimento dos pendrives USB, eles se saíram bem - e quase todos os desenvolvedores de PC os seguiram agora.

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