O Linux será melhor para jogos do que o Windows?

O Windows ainda reina supremo em PCs em termos de participação de mercado, mas as cadeiras estão sendo cortadas: os Chromebooks têm sido uma opção barata (e segura!) Por anos. Além disso, a Valve, a empresa por trás da plataforma de jogos Steam e de jogos como DOTA e Counter-Strike, não está parada. Em segundo plano, a Valve está trabalhando duro para preparar o Linux para jogos. Isso tem potencial para abalar o mercado de PCs ou é apenas mais uma das muitas teorias de flop apelidadas de '20XX será o ano do Linux no desktop'?

A discussão sobre a melhor plataforma de jogos é quase sempre sobre as diferenças entre os consoles mais conhecidos (Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Nintendo Switch, etc.) e um computador com Windows. O Linux é, se quisermos acreditar na Steam Hardware Survey, um sistema operacional de nicho para jogadores que apenas um por cento usa. O sistema operacional de código aberto tem vantagens óbvias, mas por que ainda não pegou? E isso poderia mudar em breve?

01 Aprendendo a usar Linux

Um dos argumentos mais comuns para ignorar o Linux é a facilidade de uso do Windows ou do macOS. O fluxo de trabalho do Windows e do macOS é diferente, mas esses sistemas operacionais evoluíram para um sistema cujas funções básicas são claras e fáceis de usar. O Linux, por outro lado, levanta questões antes do início da instalação: qual distribuição devo usar? Ubuntu é o mais popular com muitos tutoriais disponíveis, mas para jogadores novatos em Linux, SteamOS é uma boa alternativa. O Ubuntu, apesar da interface agradável, ainda tem uma pequena curva de aprendizado antes que os jogadores possam começar. Embora isso possa desencorajar alguns, vale a pena para os usuários de computador mais experientes. O SteamOS é muito mais simples de usar. Os jogos podem ser instalados imediatamente após o login e tudo disponível na plataforma funcionará sem problemas.

Jogos no macOS

Além do Linux e do Windows, o macOS também é um sistema operacional popular. Infelizmente, este sistema operacional está disponível apenas para computadores Apple, o que limita severamente a escolha de hardware. A oferta atual da Apple é de pouco interesse para o jogador ávido. O Mac Pro está equipado com AMD FirePro: placas gráficas destinadas ao uso profissional. As placas AMD Radeon Pro nos iMacs e MacBooks também não se destinam a jogos. Além disso, a seleção de jogos é muito pequena e os dispositivos compactos não são projetados para longas sessões de jogo.

02 Suporte de Hardware

O Linux há muito tem uma má fama por seu suporte limitado a hardware e drivers ruins, mas esses dias acabaram. Tanto a AMD quanto a Nvidia vêm com atualizações regulares e o hardware mais recente agora pode ser usado no Linux desde o primeiro dia. Os usuários de laptop com um Intel i-gpu podem desfrutar de drivers modernos, mas tome cuidado com o modo de suspensão e hibernação ao fechar o laptop. Muitas distribuições e combinações de hardware não funcionam bem com a função de hibernação, o que pode causar perda de dados.

Os drivers de áudio que costumavam causar problemas agora são excelentes. Na verdade, usando drivers de áudio de código aberto, há muito mais possibilidades do que no Windows. A redução de eco e recursos semelhantes às vezes podem causar problemas, mas para as distribuições populares do Linux, há informações online suficientes para resolver isso.

03 Os drivers corretos

Depois de instalar uma distribuição Linux, ainda há algumas coisas que precisam ser feitas antes de você começar a jogar. O Linux é um sistema operacional de código aberto e que na verdade inclui drivers de código aberto, mas se isso é sensato depende do hardware usado. A AMD oficialmente suporta os drivers de código aberto e seu desempenho também é excelente, mas este não é o caso da Nvidia. Drivers de código aberto estão disponíveis no Nouveau, mas eles são submetidos à engenharia reversa do driver de código fechado da Nvidia. Apesar do bom trabalho da comunidade Nouveau, o nível de desempenho dos drivers de código fechado é muito maior. A diferença é certamente grande com as novas placas de vídeo, mas as placas de vídeo de algumas gerações atrás também têm um desempenho melhor nos drivers oficiais da Nvidia.

O Ubuntu instala automaticamente os drivers de código aberto de ambas as marcas, mas para garantir as atualizações mais recentes, use o seguinte comando AMD:

sudo add-apt-repository ppa: oibaf / graphics-drivers

sudo apt update

A maneira mais fácil de instalar os drivers oficiais da Nvidia é com os seguintes comandos:

sudo apt-get purge nvidia *

sudo add-apt-repository ppa: graphics-drivers

sudo apt-get update

sudo apt-get install nvidia-driver-410

04 jogos nativos do Linux

A oferta de jogos para Linux era muito limitada até alguns anos atrás, mas a Valve está dando grandes passos para melhorar a oferta. Steam, a plataforma de distribuição digital da Valve, oferece atualmente mais de 4.000 jogos adequados para Linux. Isso inclui jogos conhecidos como Counter-Strike: Global Offensive e Sid Meier's Civilization, mas também centenas de jogos independentes de pequenos desenvolvedores. Se um jogo foi comprado anteriormente para Windows, não precisa ser comprado novamente para Linux.

GOG.com é outro grande provedor de jogos disponíveis para Linux. Ao contrário do Steam, GOG.com é inteiramente baseado em um site. Portanto, nenhum programa adicional precisa ser instalado além dos jogos adquiridos. Também é possível transferir jogos comprados no Steam para o GOG via GOG Connect.

Muitas distribuições Linux conhecidas também têm seus próprios repositórios de software que também oferecem jogos. Por exemplo, o Ubuntu tem seu próprio Ubuntu Software Center, no qual um grande número de jogos bem conhecidos e menos conhecidos estão disponíveis. O mesmo vale para outras distribuições como o Linux Mint.

05 jogos para Windows em Linux

A gama de jogos Linux pode estar se expandindo rapidamente, mas a maioria dos títulos principais estão disponíveis apenas para Windows. Mais uma vez, a Valve vem ao resgate com um novo recurso dentro da variante Linux do Steam: Steam Play. O Steam Play usa uma versão modificada do Wine: um programa de código aberto que permite que o software Windows seja usado em um ambiente Linux. Este recurso está disponível apenas na versão beta e, portanto, precisará ser ativado separadamente. Para ativá-lo, clique no Steam em vapor e vai para Definições. Na aba Conta você pode sob o título Participação beta Clique em Mudar. Uma nova janela será aberta, escolha Steam BetaAtualizar. Depois de clicar OK O Steam terá que reiniciar e atualizar antes que o Steam Play esteja disponível. Para ativar o Steam Play, abra novamente Definições, onde na nova guia jogo a vapor coloque uma marca ao lado de Habilite o Steam Play para títulos suportados. Isso disponibilizará os jogos do Windows que foram testados pela Valve. Com a marca de seleção Habilite o Steam Play para todos os títulos todos os jogos do Windows estarão disponíveis no Steam, mas você pode regularmente encontrar bugs ou taxas de quadros muito baixas.

vinho

Wine (Wine Is Not an Emulator) é um programa de código aberto que permite que software para Windows seja usado em Linux e macOS. Ele funciona com a API Win16, Win32 e Win64 e também pode ser usado para jogos DirectX. O suporte a DirectX 12 vai demorar um pouco, mas o Wine é uma solução eficaz para todas as variantes anteriores. No entanto, o Wine não é a solução para todos os jogos, porque em muitos casos você encontrará muitos bugs e problemas. Se o jogo funcionar, é provável que a taxa de quadros seja de 10 a 80 por cento menor do que no Windows. Existem muitos bancos de dados disponíveis online onde os usuários controlam como o Wine funciona jogo por jogo, mas diferentes configurações de hardware podem levar a resultados diferentes.

06 Taxa de quadros inferior

Infelizmente, nem todas as notícias são boas para o Linux. Enquanto os drivers estão melhorando, as plataformas de distribuição estão se expandindo e os jogos são mais comumente desenvolvidos para Linux, o desempenho ainda é um problema. Os benchmarks com um sistema com Nvidia Geforce GTX 1070 e AMD Radeon RX 480 mostram uma imagem clara: os jogos rodam (muito) melhor no Windows, veja a tabela. Em todos os casos, os jogos foram testados com as configurações gráficas mais altas e uma resolução de 1440 × 2560 pixels. Dos jogos testados, o Civilization VI de Sid Meier teve o pior desempenho, no Ubuntu ambas as placas gráficas não atingiram a metade da taxa de quadros no Windows. Metro Last Light Redux e Counter-Strike: Global Offensive se saiu muito bem, o RX 480 ainda conseguiu obter uma taxa de quadros mais alta no Ubuntu no Metro. Infelizmente, havia outras falhas na variante Linux do Metro Last Light Redux. Por exemplo, as configurações de gráficos são limitadas a uma escolha geral baixo-alto e nem mesmo é possível ajustar a resolução no jogo. Para configurações avançadas, é necessário user.cfg-arquivo modificado com variáveis ​​criptográficas para cada opção.

07 Ainda é apenas Windows?

O Microsoft Windows tem uma variedade maior de jogos, é mais fácil de usar e quase sempre tem um desempenho melhor ... então por que as pessoas ainda estão escolhendo o Linux? A resposta mais fácil é, claro, o preço: o Linux é grátis, enquanto uma licença do Windows custa pelo menos 100 euros por computador. Mas isso não é tudo: há algo a ser dito sobre o software de código aberto, que pode - em teoria - proporcionar uma experiência melhor. Afinal, o software de código-fonte fechado é lançado exclusivamente para o lucro, enquanto o código-fonte aberto significa liberdade e versatilidade.

O pagamento de 'conteúdo para download' (dlc) extra no lançamento de um jogo não está incluído, porque um cara esperto lançaria imediatamente uma variante sem o acesso pago. Além disso, o software de código aberto leva a inovações com muito mais rapidez. Os programadores não precisam reinventar a roda para obter funcionalidades básicas e podem adicionar suas próprias ideias a um projeto existente. Isso permite que ideias simples sejam colocadas em prática com mais rapidez, resultando em um software melhor.

08 Open source é o futuro

Com uma comunidade de código aberto tão grande, será impossível para as empresas de tecnologia competirem com seu software de código fechado no futuro. Já existem poucas start-ups que estão tentando trazer software de código fechado para o mercado. Afinal, sempre haverá uma variante de código aberto que, com a ajuda da comunidade, supera o software de código fechado. As empresas, portanto, terão que buscar um novo modelo de negócios em que o código aberto seja adotado e o progresso tecnológico seja fundamental.

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